Bringt dich zurück ins Jahr 2007.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 300 $Gegenstände
240 Gegenstände mit Beschreibung, Gewicht und den Orten, an denen du sie kaufen oder verkaufen kannst.
- Essen, Trinken und Verbrauchbares
- Ausrüstung
- Materialien und Rohstoffe
- Waffen
- Munition
- Rucksäcke
- Kleidung
- Schlüssel und Dokumente
- Sonstiges
Essen, Trinken und Verbrauchbares (33)
Ein Geschmack, den du seit deiner Kindheit kennst.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 300 $
Tonischer Saft, verbessert die Konzentration und Reaktion: 1:30 Minuten +10 % Schaden.
Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $
Tonischer Saft, verbessert die Konzentration und Reaktion: 1:30 Minuten +20 % Schaden.
Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 20.000 $
Tonischer Saft aus der Bunker-Produktion: 1:30 Minuten +25 % Schaden.
Gewicht: 500 gNicht mehr im Sortiment. Benutzen: 2.500 $ werden auf dein Konto erstattet.
Gewicht: 500 gBiersommeliers bewerten dieses Bier als minderwertig.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 250 $Burger Shot Klassiker.
Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 450 $Wein mit nicht mehr als einem Monat Reifezeit.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 500 $Getränk aus der Bar.
Gewicht: 300 gMit Zuckerguss.
Gewicht: 120 g Kaufen: 24/7 150 $Süß und kalt.
Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 200 $
Füllt die Energie des Haustieres bis zum Maximum auf (M → Meine Haustiere).
Gewicht: 100 g Kaufen: Tierladen 5.000 $
Stellt 30 Gesundheit wieder her.
Gewicht: 300 g
Futter für dein Haustier: gibt Gesundheit und Energie zurück (M → Meine Haustiere oder Befehle mit L).
Gewicht: 500 g Kaufen: Tierladen 500 $Nicht mehr im Sortiment. Benutzen: 7.500 $ werden auf dein Konto erstattet.
Gewicht: 500 gMacht wach.
Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 250 $Heilt komplett. Abklingzeit 5 Sekunden, in Events 1 Minute.
Gewicht: 800 g
Militärbeute. Benutzen: +25 Schutzweste.
Gewicht: 1,5 kgOft in der Einfahrt deines Gebäudes gesehen.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 400 $Nicht mehr im Sortiment. Benutzen: 10.000 $ werden auf dein Konto erstattet.
Gewicht: 500 g
Saft mit Vitaminen für Energie und Vitalität: jeder Trunk gibt dir 25 Tage lang 1 kg mehr Platz im Rucksack, höchstens 30 kg gleichzeitig.
Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $Ein belegtes Brot.
Gewicht: 250 g Kaufen: 24/7 300 $
Tonischer Saft mit vielen Vitaminen: 1:30 Minuten 10 % weniger erlittener Schaden.
Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $
Tonischer Saft mit vielen Vitaminen: 1:30 Minuten 20 % weniger erlittener Schaden.
Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 20.000 $
Tonischer Saft aus der Bunker-Produktion: 1:30 Minuten 25 % weniger erlittener Schaden.
Gewicht: 500 gBenutzen: Schutzweste auf 100.
Gewicht: 2,5 kg Kaufen: Gun Store 15.000 $Heilt die Hälfte deiner Gesundheit. Abklingzeit 5 Sekunden, in Events 1 Minute.
Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 600 $
Stellt etwas Gesundheit wieder her.
Gewicht: 100 g Kaufen: 24/7 750 $Der Geschmack wird dich noch lange verfolgen.
Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 450 $Stillt den Durst.
Gewicht: 500 g Kaufen: 24/7 150 $Getränk aus der Bar.
Gewicht: 300 gRauchen gefährdet die Gesundheit.
Gewicht: 10 g Kaufen: 24/7 90 $Ausrüstung (39)
Zum Angeln in Meer, See und Fluss. Kann reißen.
Gewicht: 1,2 kg Kaufen: 24/7 5.000 $, Job Fischer 5.000 $Verbesserte Rute: leichteres Minispiel, Thunfisch möglich. Reißt nicht.
Gewicht: 1,3 kgProfi-Rute: noch leichter, Hai möglich (ab Berufsstufe 4). Reißt nicht.
Gewicht: 1,4 kg
Belohnung (z. B. Login-Serie). Benutzen zum Öffnen.
Gewicht: 1 kgEnthält 20 Liter Kraftstoff.
Gewicht: 4 kg Kaufen: 24/7 1.500 $Für Tresore bei Banküberfällen.
Gewicht: 4 kgWerkzeug. Wird für bestimmte Überfälle benötigt (z. B. Saftladen).
Gewicht: 1,5 kg
Gewöhnlich · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Selten · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Legendär · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Für Fahrzeugaufträge und Hauseinbrüche.
Gewicht: 50 g Kaufen: 24/7 3.000 $Ressourcenmaschine: fördert Kupfererz. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).
Gewicht: 35 kg
Gewöhnlich · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Selten · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Legendär · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kgFür Funkkanäle.
Gewicht: 400 g Kaufen: 24/7 2.500 $
Darknet-Ware. Benutzen = anziehen. Damit kommt eine Gang zum Militärtransport in die Basis.
Gewicht: 1,2 kg
Gewöhnlich · verbessert Beschleunigung auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Selten · verbessert Beschleunigung auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Legendär · verbessert Beschleunigung auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kgÖffnet das Handy (K).
Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 2.500 $Ressourcenmaschine: produziert Holz. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).
Gewicht: 25 kg
Kiste mit wertvollen Preisen. Benutzen zum Öffnen.
Gewicht: 1 kgEnthält eine Ladung Strom für Elektroautos. Im Elektroauto benutzen: Akku +50 %. Erhältlich an der E-Ladestation.
Gewicht: 20 kgÖffnet das Darknet.
Gewicht: 2 kg
Gewöhnlich · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Selten · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Legendär · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Gewöhnlich · verbessert Stabilität auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Selten · verbessert Stabilität auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kg
Legendär · verbessert Stabilität auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.
Gewicht: 2 kgRepariert das Fahrzeug, in dem du am Steuer sitzt.
Gewicht: 2,5 kg Kaufen: 24/7 3.500 $
Fund aus der Schatzsuche. Benutzen zum Öffnen.
Gewicht: 1,5 kgFür Anrufe und Nachrichten nötig (im Inventar tragen). Erhältlich im 24/7.
Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 1.000 $Für den Steinbruch. Kann bei Benutzung brechen.
Gewicht: 2,5 kg Kaufen: 24/7 5.000 $, Job Bergarbeiter 5.000 $Graffiti im Ganggebiet.
Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 1.200 $Ressourcenmaschine: produziert Gestein. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).
Gewicht: 30 kgNur fürs Rollenspiel. Die Taschenlampe zum Halten gibt es im Waffenladen.
Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 800 $Verkaufsstand zum Mitnehmen: benutzen = vor dir aufstellen. Ware mit Preis auslegen, Plätze am Stand ausbaubar. Bei Philip Grocer (Strandmarkt).
Gewicht: 8 kgMaterialien und Rohstoffe (47)
Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.
Gewicht: 1,2 kg
Für den Anbau von Ananasbäumen in einer Plantage oder einem Garten.
Gewicht: 10 g
Frischer Fang.
Gewicht: 1,2 kg Ankauf: Fischer 75 $Energie für den Bunker, Material für die Werkbank.
Gewicht: 400 gÖlprodukt aus den Bohrtürmen.
Gewicht: 1 kg
Labormaterial.
Gewicht: 1 kg Illegal
Sehr seltener Fund.
Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 1.800 $Ölprodukt aus den Bohrtürmen.
Gewicht: 1 kg
Labormaterial (Druckerei).
Gewicht: 500 g Illegal
Labormaterial (Weed).
Gewicht: 1 kg Illegal
Ein Gegenstand für die Herstellung von Säften im Saftladen.
Gewicht: 100 g
Für Werkstätten und Chiptuner.
Gewicht: 1,5 kgAus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.
Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 420 $Aus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.
Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 450 $Aus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.
Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 480 $
Lagerware der Friseurläden.
Gewicht: 200 gAus dem Steinbruch.
Gewicht: 1,5 kg Ankauf: Bergarbeiter 18 $
Sehr seltener Fang.
Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 1.350 $Wird verwendet für den Anbau von Cannabis. Benutzen in einem Anbaugebiet.
Gewicht: 100 g Illegal
Rohstoff aus dem Sägewerk.
Gewicht: 1,5 kg Ankauf: Holzfäller 67 $Ölprodukt aus den Bohrtürmen.
Gewicht: 1 kgFeldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.
Gewicht: 900 g
Für den Anbau von Kohl in einer Plantage oder einem Garten.
Gewicht: 10 g
Labormaterial (Koks).
Gewicht: 200 g Illegal
Rohstoff.
Gewicht: 300 g
Aus dem Steinbruch.
Gewicht: 1,2 kg Ankauf: Bergarbeiter 60 $Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.
Gewicht: 2,5 kg
Für den Anbau von Kürbissen in einer Plantage oder einem Garten.
Gewicht: 10 g
Frischer Fang.
Gewicht: 2,5 kg Ankauf: Fischer 120 $
Frischer Fang.
Gewicht: 800 g Ankauf: Fischer 52 $
Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.
Gewicht: 150 g
Für den Anbau von Mandarinenbäumen in einer Plantage oder einem Garten.
Gewicht: 10 g
Nur während einer Megalodonjagd fangbar. Verkauf am Fischmarkt.
Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 9.000 $
Rohstoff.
Gewicht: 1 kg
Beim Meteoriten-Event abgebaut. Ankauf nur am Galileo-Observatorium.
Gewicht: 1 kgFrisch aus dem Kuhstall.
Gewicht: 1 kgGefüllt an der Ölstation. Verkauf beim Rohstoffhändler.
Gewicht: 5 kgErnte vom Cannabis-Strauch. Labormaterial (Weed) oder Verkauf im Darknet.
Gewicht: 200 g Illegal
Seltener Fund.
Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 900 $
Futter für die Kühe im Familien-Kuhstall.
Gewicht: 20 g
Seltener Fund.
Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 525 $
Labormaterial (Druckerei).
Gewicht: 300 g Illegal
Lagerware der Tattoo-Studios.
Gewicht: 200 g
Seltener Fang.
Gewicht: 6 kg Ankauf: Fischer 270 $
Aus der Gießerei und dem Komponenten-Event. Wichtig für das Crafting.
Gewicht: 500 g
Beute aus Waffenfabrik, Fort Zancudo und Militärtransport. Für die illegale Waffenherstellung.
Gewicht: 800 g
Die Waljagd gibt es nicht mehr. Vorhandene Wale: Verkauf am Fischmarkt.
Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 6.750 $Waffen (53)
Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 2,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 45.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 350 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,3 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 60.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 1,1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.000 $Zum Ausgießen. Leer ist leer.
Gewicht: 4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 700 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 900 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.200 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,8 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 175.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 65.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 700 g Nur staatliche OrganisationenWaffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 4,8 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 150.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 800 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 800 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,1 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 110.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 40.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,8 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 180.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 35.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 150.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.500 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 2,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 90.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.500 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 9 kgSchusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 70.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 50.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 70.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 35.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 5,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 280.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 45.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,5 kg In Eventzonen erlaubtWaffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 6 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 250.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 600 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 55.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,5 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 60.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 1,6 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 85.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 4,3 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 210.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 7,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 350.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 15.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,9 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 190.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 250 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 1,3 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.500 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 5.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 3,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 120.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 4 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 180.000 $Schusswaffe. Seriennummer im Detail.
Gewicht: 4,1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 230.000 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 400 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.200 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 300 $Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.
Gewicht: 600 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 800 $Munition (8)
Lädt ein ausgerüstetes Maschinengewehr.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 110 $Lädt eine ausgerüstete Maschinenpistole.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 60 $Lädt ein ausgerüstetes Gewehr.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 90 $Lädt eine ausgerüstete Pistole.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 50 $Lädt einen ausgerüsteten Revolver.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 80 $Lädt ein ausgerüstetes Scharfschützengewehr.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 250 $Lädt eine ausgerüstete Schrotflinte.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 70 $Für die Signalpistole.
Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 300 $Rucksäcke (3)
Rucksack: 4 Reihen und 50 kg (statt 3 Reihen, 30 kg). In den Rucksackplatz ziehen.
Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 3.000 $Rucksack: 5 Reihen und 85 kg. In den Rucksackplatz ziehen.
Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 15.000 $Rucksack: 6 Reihen und 130 kg. In den Rucksackplatz ziehen.
Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 50.000 $Kleidung (15)
Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 40 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 50 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 100 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 500 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 80 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 200 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 200 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 600 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 20 gIm Inventar unter Tarnung installieren: ersetzt deinen Standard-Rucksack. Sichtbar mit Rucksack-Level und „Rucksack anzeigen“ (Einstellungen › Spielkomfort).
Gewicht: 100 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 700 gAuf der Schulter oder am Körper tragen: in den Platz „Schultertier“ ziehen, zum Ablegen wieder herausziehen.
Gewicht: 100 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 250 gKleidungsstück. Benutzen = anziehen.
Gewicht: 80 gWesten-Skin: im Inventar unter Tarnung installieren. Sichtbar, solange du eine Schutzweste trägst.
Gewicht: 900 gSchlüssel und Dokumente (3)
Kennzeichen im Detail.
Gewicht: 20 gAdresse im Detail.
Gewicht: 20 g
Zeigen über das Interaktionsmenü (G).
Gewicht: 0 g Nicht übergebbarSonstiges (39)

Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.
Gewicht: 2 kgZeigt die Position der Story-Aufgaben an (Quest-Pfad).
Gewicht: 10 g
Kein Zahlungsmittel. Verkauf im Darknet.
Gewicht: 100 g Illegal
Benutzen = Feuerwerk über dir zünden (nur zu Fuß).
Gewicht: 300 g
Ein Schnappschuss als Erinnerungsstück. Benutzen = ansehen. Abzüge beim Fotografen (Rockford Hills).
Gewicht: 100 gWird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 g
Beute. Beim Hehler im Darknet eintauschbar.
Gewicht: 100 g IllegalBeute aus dem Banktresor.
Gewicht: 1 kg Illegal
Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.
Gewicht: 2 kg
Benutzen = öffnen: ein zufälliges Kleidungsstück passend zu deinem Charakter.
Gewicht: 500 gIllegale Ware. Benutzen: 10 Minuten 10 % weniger erlittener Schaden. Verkauf im Darknet.
Gewicht: 50 g IllegalWird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 g
Ein Lotterielos mit den üblichen Preisen. Benutzen = für die nächste Tagesziehung (20:00 Uhr) eintragen.
Gewicht: 5 g Kaufen: 24/7 500 $Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 gBenutzen = Prime 1 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 1 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 1 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 2 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 2 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 2 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 3 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 3 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gBenutzen = Prime 3 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.
Gewicht: 10 gWird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 gWird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 g
Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.
Gewicht: 2 kg
Enthält einzigartige Preise. Gibt es nur aus der RP-Ticketfabrik. Benutzen = öffnen; auch am Ticketschalter der RP-Ticketfabrik einlösbar oder an andere Spieler verkaufen.
Gewicht: 10 gUngewaschenes Geld (1 Stück = 1 $). Nachts im Waschsalon gegen Gebühr in Bargeld waschen.
Gewicht: 0 g Illegal
Enthält ein bestimmtes Haustier. Benutzen = übernehmen.
Gewicht: 6 kg
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 50.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 3 kg Kaufen: Tierladen 20.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 40.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 45.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 45.000 $
Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).
Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.
Gewicht: 100 gIllegale Ware. Benutzen: 10 Minuten 5 % weniger erlittener Schaden. Verkauf im Darknet.
Gewicht: 50 g Illegal