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Gegenstände

240 Gegenstände mit Beschreibung, Gewicht und den Orten, an denen du sie kaufen oder verkaufen kannst.

Essen, Trinken und Verbrauchbares (33)

Alkoholisches Getränk Blazzzer

Bringt dich zurück ins Jahr 2007.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 300 $
Alkoholisches Getränk Cheetah

Ein Geschmack, den du seit deiner Kindheit kennst.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 300 $
Angriffs Saft 10%

Tonischer Saft, verbessert die Konzentration und Reaktion: 1:30 Minuten +10 % Schaden.

Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $
Angriffs Saft 20%

Tonischer Saft, verbessert die Konzentration und Reaktion: 1:30 Minuten +20 % Schaden.

Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 20.000 $
Angriffs Saft 25%

Tonischer Saft aus der Bunker-Produktion: 1:30 Minuten +25 % Schaden.

Gewicht: 500 g
Ausdauer Saft

Nicht mehr im Sortiment. Benutzen: 2.500 $ werden auf dein Konto erstattet.

Gewicht: 500 g
Baltisches Bier

Biersommeliers bewerten dieses Bier als minderwertig.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 250 $
Burger

Burger Shot Klassiker.

Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 450 $
Coblevo-Wein

Wein mit nicht mehr als einem Monat Reifezeit.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 500 $
Cocktail

Getränk aus der Bar.

Gewicht: 300 g
Donut

Mit Zuckerguss.

Gewicht: 120 g Kaufen: 24/7 150 $
eCola

Süß und kalt.

Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 200 $
Elixier für Haustiere

Füllt die Energie des Haustieres bis zum Maximum auf (M → Meine Haustiere).

Gewicht: 100 g Kaufen: Tierladen 5.000 $
Hot Dog

Stellt 30 Gesundheit wieder her.

Gewicht: 300 g
Hundefutter

Futter für dein Haustier: gibt Gesundheit und Energie zurück (M → Meine Haustiere oder Befehle mit L).

Gewicht: 500 g Kaufen: Tierladen 500 $
Immunitätssaft

Nicht mehr im Sortiment. Benutzen: 7.500 $ werden auf dein Konto erstattet.

Gewicht: 500 g
Kaffee

Macht wach.

Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 250 $
Medkit

Heilt komplett. Abklingzeit 5 Sekunden, in Events 1 Minute.

Gewicht: 800 g
Panzerungsplatte

Militärbeute. Benutzen: +25 Schutzweste.

Gewicht: 1,5 kg
Portwein 666

Oft in der Einfahrt deines Gebäudes gesehen.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 400 $
Saft der Fahrt

Nicht mehr im Sortiment. Benutzen: 10.000 $ werden auf dein Konto erstattet.

Gewicht: 500 g
Saft der Kraft

Saft mit Vitaminen für Energie und Vitalität: jeder Trunk gibt dir 25 Tage lang 1 kg mehr Platz im Rucksack, höchstens 30 kg gleichzeitig.

Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $
Sandwich

Ein belegtes Brot.

Gewicht: 250 g Kaufen: 24/7 300 $
Schutz Saft 10%

Tonischer Saft mit vielen Vitaminen: 1:30 Minuten 10 % weniger erlittener Schaden.

Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 10.000 $
Schutz Saft 20%

Tonischer Saft mit vielen Vitaminen: 1:30 Minuten 20 % weniger erlittener Schaden.

Gewicht: 500 g Kaufen: Saftladen 20.000 $
Schutz Saft 25%

Tonischer Saft aus der Bunker-Produktion: 1:30 Minuten 25 % weniger erlittener Schaden.

Gewicht: 500 g
Schutzweste

Benutzen: Schutzweste auf 100.

Gewicht: 2,5 kg Kaufen: Gun Store 15.000 $
Steak

Heilt die Hälfte deiner Gesundheit. Abklingzeit 5 Sekunden, in Events 1 Minute.

Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 600 $
Verband

Stellt etwas Gesundheit wieder her.

Gewicht: 100 g Kaufen: 24/7 750 $
Vodka Shot

Der Geschmack wird dich noch lange verfolgen.

Gewicht: 500 g Kaufen: Bar 450 $
Wasserflasche

Stillt den Durst.

Gewicht: 500 g Kaufen: 24/7 150 $
Whiskey

Getränk aus der Bar.

Gewicht: 300 g
Zigarette

Rauchen gefährdet die Gesundheit.

Gewicht: 10 g Kaufen: 24/7 90 $

Ausrüstung (39)

Angelrute

Zum Angeln in Meer, See und Fluss. Kann reißen.

Gewicht: 1,2 kg Kaufen: 24/7 5.000 $, Job Fischer 5.000 $
Angelrute (Stufe 2)

Verbesserte Rute: leichteres Minispiel, Thunfisch möglich. Reißt nicht.

Gewicht: 1,3 kg
Angelrute (Stufe 3)

Profi-Rute: noch leichter, Hai möglich (ab Berufsstufe 4). Reißt nicht.

Gewicht: 1,4 kg
Belohnungspaket

Belohnung (z. B. Login-Serie). Benutzen zum Öffnen.

Gewicht: 1 kg
Benzinkanister

Enthält 20 Liter Kraftstoff.

Gewicht: 4 kg Kaufen: 24/7 1.500 $
Bohrmaschine

Für Tresore bei Banküberfällen.

Gewicht: 4 kg
Brecheisen

Werkzeug. Wird für bestimmte Überfälle benötigt (z. B. Saftladen).

Gewicht: 1,5 kg
Bremsen-Kit Stufe 1

Gewöhnlich · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Bremsen-Kit Stufe 2

Selten · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Bremsen-Kit Stufe 3

Legendär · verbessert Bremsverhalten auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Dietrich

Für Fahrzeugaufträge und Hauseinbrüche.

Gewicht: 50 g Kaufen: 24/7 3.000 $
Erzförderer

Ressourcenmaschine: fördert Kupfererz. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).

Gewicht: 35 kg
Federungs-Kit Stufe 1

Gewöhnlich · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Federungs-Kit Stufe 2

Selten · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Federungs-Kit Stufe 3

Legendär · verbessert Fahrzeughöhe auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Funkgerät

Für Funkkanäle.

Gewicht: 400 g Kaufen: 24/7 2.500 $
Gefälschte Militäruniform

Darknet-Ware. Benutzen = anziehen. Damit kommt eine Gang zum Militärtransport in die Basis.

Gewicht: 1,2 kg
Getriebe-Chip Stufe 1

Gewöhnlich · verbessert Beschleunigung auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Getriebe-Chip Stufe 2

Selten · verbessert Beschleunigung auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Getriebe-Chip Stufe 3

Legendär · verbessert Beschleunigung auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Handy

Öffnet das Handy (K).

Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 2.500 $
Holzmaschine

Ressourcenmaschine: produziert Holz. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).

Gewicht: 25 kg
Kiste

Kiste mit wertvollen Preisen. Benutzen zum Öffnen.

Gewicht: 1 kg
Ladegerät

Enthält eine Ladung Strom für Elektroautos. Im Elektroauto benutzen: Akku +50 %. Erhältlich an der E-Ladestation.

Gewicht: 20 kg
Laptop

Öffnet das Darknet.

Gewicht: 2 kg
Motor-Chip Stufe 1

Gewöhnlich · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Motor-Chip Stufe 2

Selten · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Motor-Chip Stufe 3

Legendär · verbessert Höchstgeschwindigkeit auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Reifensatz Stufe 1

Gewöhnlich · verbessert Stabilität auf Stufe 1. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Reifensatz Stufe 2

Selten · verbessert Stabilität auf Stufe 2. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Reifensatz Stufe 3

Legendär · verbessert Stabilität auf Stufe 3. Als Fahrer deines Fahrzeugs benutzen.

Gewicht: 2 kg
Reparaturset

Repariert das Fahrzeug, in dem du am Steuer sitzt.

Gewicht: 2,5 kg Kaufen: 24/7 3.500 $
Schatzcontainer

Fund aus der Schatzsuche. Benutzen zum Öffnen.

Gewicht: 1,5 kg
SIM-Karte

Für Anrufe und Nachrichten nötig (im Inventar tragen). Erhältlich im 24/7.

Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 1.000 $
Spitzhacke

Für den Steinbruch. Kann bei Benutzung brechen.

Gewicht: 2,5 kg Kaufen: 24/7 5.000 $, Job Bergarbeiter 5.000 $
Spraydose

Graffiti im Ganggebiet.

Gewicht: 350 g Kaufen: 24/7 1.200 $
Steinbrecher

Ressourcenmaschine: produziert Gestein. Benutzen = aufstellen (außerhalb der Stadt).

Gewicht: 30 kg
Taschenlampe

Nur fürs Rollenspiel. Die Taschenlampe zum Halten gibt es im Waffenladen.

Gewicht: 300 g Kaufen: 24/7 800 $
Tragbarer Stand

Verkaufsstand zum Mitnehmen: benutzen = vor dir aufstellen. Ware mit Preis auslegen, Plätze am Stand ausbaubar. Bei Philip Grocer (Strandmarkt).

Gewicht: 8 kg

Materialien und Rohstoffe (47)

Ananas

Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.

Gewicht: 1,2 kg
Ananas-Samen

Für den Anbau von Ananasbäumen in einer Plantage oder einem Garten.

Gewicht: 10 g
Barsch

Frischer Fang.

Gewicht: 1,2 kg Ankauf: Fischer 75 $
Batterie

Energie für den Bunker, Material für die Werkbank.

Gewicht: 400 g
Benzin

Ölprodukt aus den Bohrtürmen.

Gewicht: 1 kg
Chemikalien

Labormaterial.

Gewicht: 1 kg Illegal
Diamant

Sehr seltener Fund.

Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 1.800 $
Diesel

Ölprodukt aus den Bohrtürmen.

Gewicht: 1 kg
Druckfarbe

Labormaterial (Druckerei).

Gewicht: 500 g Illegal
Dünger

Labormaterial (Weed).

Gewicht: 1 kg Illegal
Erdbeere

Ein Gegenstand für die Herstellung von Säften im Saftladen.

Gewicht: 100 g
Ersatzteile

Für Werkstätten und Chiptuner.

Gewicht: 1,5 kg
Fass Benzin

Aus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.

Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 420 $
Fass Diesel

Aus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.

Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 450 $
Fass Kerosin

Aus der Familien-Ölquelle. Verkauf bei einem der 3 Erzankäufer.

Gewicht: 5 kg Ankauf: Bergarbeiter 480 $
Friseurbedarf

Lagerware der Friseurläden.

Gewicht: 200 g
Gestein

Aus dem Steinbruch.

Gewicht: 1,5 kg Ankauf: Bergarbeiter 18 $
Hai

Sehr seltener Fang.

Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 1.350 $
Hanf-Samen

Wird verwendet für den Anbau von Cannabis. Benutzen in einem Anbaugebiet.

Gewicht: 100 g Illegal
Holz

Rohstoff aus dem Sägewerk.

Gewicht: 1,5 kg Ankauf: Holzfäller 67 $
Kerosin

Ölprodukt aus den Bohrtürmen.

Gewicht: 1 kg
Kohl

Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.

Gewicht: 900 g
Kohlsamen

Für den Anbau von Kohl in einer Plantage oder einem Garten.

Gewicht: 10 g
Kokablätter

Labormaterial (Koks).

Gewicht: 200 g Illegal
Kunststoff

Rohstoff.

Gewicht: 300 g
Kupfererz

Aus dem Steinbruch.

Gewicht: 1,2 kg Ankauf: Bergarbeiter 60 $
Kürbis

Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.

Gewicht: 2,5 kg
Kürbiskerne

Für den Anbau von Kürbissen in einer Plantage oder einem Garten.

Gewicht: 10 g
Lachs

Frischer Fang.

Gewicht: 2,5 kg Ankauf: Fischer 120 $
Makrele

Frischer Fang.

Gewicht: 800 g Ankauf: Fischer 52 $
Mandarine

Feldfrucht für die Saftproduktion im Saftladen.

Gewicht: 150 g
Mandarinen-Samen

Für den Anbau von Mandarinenbäumen in einer Plantage oder einem Garten.

Gewicht: 10 g
Megalodon

Nur während einer Megalodonjagd fangbar. Verkauf am Fischmarkt.

Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 9.000 $
Metall

Rohstoff.

Gewicht: 1 kg
Meteoritenfragment

Beim Meteoriten-Event abgebaut. Ankauf nur am Galileo-Observatorium.

Gewicht: 1 kg
Milch

Frisch aus dem Kuhstall.

Gewicht: 1 kg
Ölfass

Gefüllt an der Ölstation. Verkauf beim Rohstoffhändler.

Gewicht: 5 kg
Rohcannabis

Ernte vom Cannabis-Strauch. Labormaterial (Weed) oder Verkauf im Darknet.

Gewicht: 200 g Illegal
Rubin

Seltener Fund.

Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 900 $
Saatgut

Futter für die Kühe im Familien-Kuhstall.

Gewicht: 20 g
Smaragd

Seltener Fund.

Gewicht: 50 g Ankauf: Bergarbeiter 525 $
Spezialpapier

Labormaterial (Druckerei).

Gewicht: 300 g Illegal
Tätowierfarbe

Lagerware der Tattoo-Studios.

Gewicht: 200 g
Thunfisch

Seltener Fang.

Gewicht: 6 kg Ankauf: Fischer 270 $
Übrige Komponenten

Aus der Gießerei und dem Komponenten-Event. Wichtig für das Crafting.

Gewicht: 500 g
Waffenteile

Beute aus Waffenfabrik, Fort Zancudo und Militärtransport. Für die illegale Waffenherstellung.

Gewicht: 800 g
Wal

Die Waljagd gibt es nicht mehr. Vorhandene Wale: Verkauf am Fischmarkt.

Gewicht: 25 kg Ankauf: Fischer 6.750 $

Waffen (53)

Abgesägte Schrotflinte

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 2,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 45.000 $
Antiker Kavalleriedolch

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 350 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.000 $
AP-Pistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,3 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 60.000 $
Baseballschläger

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $
Beil

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 1,1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.000 $
Benzinkanister (Waffe)

Zum Ausgießen. Leer ist leer.

Gewicht: 4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $
Billardqueue

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 700 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 900 $
Brechstange

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.200 $
Bullpup-Gewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,8 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 175.000 $
Double-Action-Revolver

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 65.000 $
Elektroschocker „The Shocker“

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 700 g Nur staatliche Organisationen
Feuerlöscher

Zum Löschen. Leer ist leer.

Gewicht: 5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.500 $
Golfschläger

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $
Gusenberg-MG

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 4,8 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 150.000 $
Hammer

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 800 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 800 $
Kampf-MG

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 9,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 260.000 $
Kampf-PDW

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,1 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 110.000 $
Kampfpistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 40.000 $
Karabiner

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,8 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 180.000 $
Keramikpistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 35.000 $
Kompaktgewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 150.000 $
Machete

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 3.500 $
Maschinenpistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 2,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 90.000 $
Messer

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.500 $
MG

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 9 kg
Navy-Revolver

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 70.000 $
Perico-Pistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 50.000 $
Pistole

Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 25.000 $
Pistole Kaliber .50

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 70.000 $
Pistole Mk II

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 35.000 $
Präzisionsgewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 5,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 280.000 $
Präzisionspistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,2 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 45.000 $
Pumpgun

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,5 kg In Eventzonen erlaubt
Rohrzange

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.000 $
Scharfschützengewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 6 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 250.000 $
Schlagring

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $
Schlagstock

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 600 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.500 $
Schwere Pistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,4 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 55.000 $
Schwerer Revolver

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,5 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 60.000 $
Schwerer Revolver Mk II

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 1,6 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 85.000 $
Schweres Gewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 4,3 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 210.000 $
Schweres Scharfschützengewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 7,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 350.000 $
Signalpistole

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 900 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 15.000 $
Spezialkarabiner

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,9 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 190.000 $
Springmesser

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 250 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.000 $
Steinbeil

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 1,3 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 2.500 $
Streitaxt

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 1,5 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 5.000 $
Sturm-MP

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 3,2 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 120.000 $
Sturmgewehr

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 4 kg Waffenladen In Eventzonen erlaubt Kaufen: Gun Store 180.000 $
Sturmgewehr Mk II

Schusswaffe. Seriennummer im Detail.

Gewicht: 4,1 kg Waffenladen Kaufen: Gun Store 230.000 $
Taschenlampe

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 400 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 1.200 $
Zerbrochene Flasche

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 300 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 300 $
Zuckerstange

Waffe ohne Munition. Benutzen = in die Hand nehmen.

Gewicht: 600 g Waffenladen Kaufen: Gun Store 800 $

Munition (8)

MG-Munition

Lädt ein ausgerüstetes Maschinengewehr.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 110 $
MP-Munition

Lädt eine ausgerüstete Maschinenpistole.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 60 $
Munition für Sturmgewehr

Lädt ein ausgerüstetes Gewehr.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 90 $
Pistolenmunition

Lädt eine ausgerüstete Pistole.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 50 $
Revolver-Munition

Lädt einen ausgerüsteten Revolver.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 80 $
Scharfschützenmunition

Lädt ein ausgerüstetes Scharfschützengewehr.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 250 $
Schrotflintenmunition

Lädt eine ausgerüstete Schrotflinte.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 70 $
Signalmunition

Für die Signalpistole.

Gewicht: 100 g Kaufen: Gun Store 300 $

Rucksäcke (3)

Rucksack Level 2

Rucksack: 4 Reihen und 50 kg (statt 3 Reihen, 30 kg). In den Rucksackplatz ziehen.

Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 3.000 $
Rucksack Level 3

Rucksack: 5 Reihen und 85 kg. In den Rucksackplatz ziehen.

Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 15.000 $
Rucksack Level 4

Rucksack: 6 Reihen und 130 kg. In den Rucksackplatz ziehen.

Gewicht: 0 g Kaufen: 24/7 50.000 $

Kleidung (15)

Armband

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 40 g
Brille

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 50 g
Handschuhe

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 100 g
Hose

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 500 g
Kette / Schal

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 80 g
Kopfbedeckung

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 200 g
Maske

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 200 g
Oberbekleidung

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 600 g
Ohrringe

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 20 g
Rucksack-Skin

Im Inventar unter Tarnung installieren: ersetzt deinen Standard-Rucksack. Sichtbar mit Rucksack-Level und „Rucksack anzeigen“ (Einstellungen › Spielkomfort).

Gewicht: 100 g
Schuhe

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 700 g
Schultertier / Anhänger

Auf der Schulter oder am Körper tragen: in den Platz „Schultertier“ ziehen, zum Ablegen wieder herausziehen.

Gewicht: 100 g
T-Shirt

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 250 g
Uhr

Kleidungsstück. Benutzen = anziehen.

Gewicht: 80 g
Westen-Skin

Westen-Skin: im Inventar unter Tarnung installieren. Sichtbar, solange du eine Schutzweste trägst.

Gewicht: 900 g

Schlüssel und Dokumente (3)

Fahrzeugschlüssel

Kennzeichen im Detail.

Gewicht: 20 g
Hausschlüssel

Adresse im Detail.

Gewicht: 20 g
Personalausweis

Zeigen über das Interaktionsmenü (G).

Gewicht: 0 g Nicht übergebbar

Sonstiges (39)

Blaue Shisha

Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.

Gewicht: 2 kg
Einsteigerkarte

Zeigt die Position der Story-Aufgaben an (Quest-Pfad).

Gewicht: 10 g
Falschgeld-Bündel

Kein Zahlungsmittel. Verkauf im Darknet.

Gewicht: 100 g Illegal
Feuerwerk

Benutzen = Feuerwerk über dir zünden (nur zu Fuß).

Gewicht: 300 g
Foto-Karte

Ein Schnappschuss als Erinnerungsstück. Benutzen = ansehen. Abzüge beim Fotografen (Rockford Hills).

Gewicht: 100 g
Gänseblümchenstrauß

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Geldbündel

Beute. Beim Hehler im Darknet eintauschbar.

Gewicht: 100 g Illegal
Goldbarren

Beute aus dem Banktresor.

Gewicht: 1 kg Illegal
Grüne Shisha

Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.

Gewicht: 2 kg
Kleidungscontainer

Benutzen = öffnen: ein zufälliges Kleidungsstück passend zu deinem Charakter.

Gewicht: 500 g
Koks-Päckchen

Illegale Ware. Benutzen: 10 Minuten 10 % weniger erlittener Schaden. Verkauf im Darknet.

Gewicht: 50 g Illegal
Lilienstrauß

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Lottoschein

Ein Lotterielos mit den üblichen Preisen. Benutzen = für die nächste Tagesziehung (20:00 Uhr) eintragen.

Gewicht: 5 g Kaufen: 24/7 500 $
Orchideenstrauß

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Prime 1 · 14 Tage

Benutzen = Prime 1 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 1 · 30 Tage

Benutzen = Prime 1 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 1 · 7 Tage

Benutzen = Prime 1 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 2 · 14 Tage

Benutzen = Prime 2 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 2 · 30 Tage

Benutzen = Prime 2 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 2 · 7 Tage

Benutzen = Prime 2 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 3 · 14 Tage

Benutzen = Prime 3 für 14 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 3 · 30 Tage

Benutzen = Prime 3 für 30 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Prime 3 · 7 Tage

Benutzen = Prime 3 für 7 Tage aktivieren. Vorher handelbar und verkaufbar.

Gewicht: 10 g
Rosenstrauß

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Rote Rose

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Rote Shisha

Artikel zum Entspannen mit Freunden. Benutzen = aufstellen, dann E rauchen, G aufheben.

Gewicht: 2 kg
RP-Ticket

Enthält einzigartige Preise. Gibt es nur aus der RP-Ticketfabrik. Benutzen = öffnen; auch am Ticketschalter der RP-Ticketfabrik einlösbar oder an andere Spieler verkaufen.

Gewicht: 10 g
Schwarzgeld

Ungewaschenes Geld (1 Stück = 1 $). Nachts im Waschsalon gegen Gebühr in Bargeld waschen.

Gewicht: 0 g Illegal
Tierkäfig mit Haustier

Enthält ein bestimmtes Haustier. Benutzen = übernehmen.

Gewicht: 6 kg
Tierkäfig: Husky

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 50.000 $
Tierkäfig: Katze

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 3 kg Kaufen: Tierladen 20.000 $
Tierkäfig: Mops

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $
Tierkäfig: Pudel

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $
Tierkäfig: Retriever

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 40.000 $
Tierkäfig: Rottweiler

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 45.000 $
Tierkäfig: Schäferhund

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 8 kg Kaufen: Tierladen 45.000 $
Tierkäfig: West Highland Terrier

Benutzen, um das Tier zu übernehmen (M → Mein Haustier).

Gewicht: 4 kg Kaufen: Tierladen 25.000 $
Tulpenstrauß

Wird als Geschenk verwendet. Benutzen = in die Hand nehmen, dann mit G einer Person schenken.

Gewicht: 100 g
Weed-Tüte

Illegale Ware. Benutzen: 10 Minuten 5 % weniger erlittener Schaden. Verkauf im Darknet.

Gewicht: 50 g Illegal